मज़ेदार और आकर्षक गेम के ज़रिए बच्चों को गणित सीखने में मदद करना.
दुनिया भर में लगभग 10 करोड़ खिलाड़ियों के साथ, Pazu बच्चों के मोबाइल गेम उद्योग में अग्रणी बनने की राह पर है.
प्ले एंड लर्न एक एडटेक गेमिंग कंपनी है जो बच्चों (किंडरगार्टन से 5वीं कक्षा तक) के लिए शैक्षिक मोबाइल गेम विकसित करती है, जिससे वे मजेदार और आकर्षक तरीके से अपने गणित और पढ़ने के कौशल को सीख सकते हैं, अभ्यास कर सकते हैं और सुधार कर सकते हैं.
विशेषताएं :
* सामान्य कोर मानकों के अनुरूप
* शिक्षकों और शिक्षकों द्वारा डिज़ाइन किया गया
* कोई विज्ञापन नहीं, सुरक्षित वातावरण
* बच्चों और माता-पिता द्वारा समान रूप से पसंद किया गया
* अनुकूली शिक्षा
* बच्चे की प्रगति रिपोर्ट के साथ माता-पिता क्षेत्र
* विषय के अनुसार अभ्यास करें - किसी भी समय किसी भी कौशल का अभ्यास करें
* 19 भाषाओं में उपलब्ध है
दूसरी कक्षा का गणित पाठ्यक्रम:
1. जोड़
- 100 के अंदर एक नंबर बनाएं
- 100 के अंदर 3 नंबर जोड़ें
- 100 के भीतर समीकरणों को संतुलित करें
2. घटाव
- 100 के अंदर एक नंबर बनाएं
- 100 के अंदर 3 नंबर घटाएं
- 100 के भीतर समीकरणों को संतुलित करें
3. स्थानीय मान
- दहाई और घन के साथ इकाई
- क्यूब्स के साथ बेस 100
- सैकड़ों, दहाई और क्यूब्स वाली इकाई
- 100 के गुणज
- अंक की पहचान करें
- सैकड़ों, दहाई और इकाई को जोड़ना
4. गिनना और तुलना करना
- संख्या रेखा 1000 तक
- 1000 तक की संख्याओं की तुलना करें
- सबसे बड़ी/छोटी संख्या
- 100 से गिनें
- गिनती का क्रम छोड़ें
- आगे और पीछे गिनें
- एक पैटर्न में अगली/पिछली संख्या की पहचान करें
- अगली/पिछली विषम या सम संख्या की पहचान करें
5. ज्योमेट्री
- 2D शेप को पहचानें
- भुजाओं और शीर्षों की गणना करें
- भुजाओं और शीर्षों की तुलना करें
- समरूपता
- पलटें, घुमाएं या स्लाइड करें
- 3D शेप को पहचानें
- परिधि
6. गुणा और भाग
- 25 तक गुणा करें
- 1-5 से भाग दें
- सही चिह्न चुनें
7. भिन्न
- बराबर शेयरों की पहचान करें
- आधा, तिहाई और चौथा
- भिन्न को पहचानें
- भिन्नों की तुलना करें
8. माप और डेटा
- वस्तुओं की लंबाई
- लंबाई या वज़न
- लंबाई और वजन इकाइयों की तुलना करें और रूपांतरित करें
- लंबाई का अनुमान लगाएं
- वज़न का अनुमान लगाएं
- डिजिटल घड़ी पांच मिनट तक चलती है
- 24-घंटे के फ़ॉर्मेट में कितने बजे हैं
- मिनटों को अगले घंटे तक गिनें
- बार ग्राफ पढ़ना
9. उन्नत जोड़
- 100 का गुणज जोड़ें
- रीग्रुपिंग के साथ 3 अंक + 1 अंक से 1000 तक
- 3 अंक + 2 अंक पुनर्समूहन के साथ 1000 तक
- 3 अंक + 3 अंक पुनर्समूहन के साथ 1000 तक
- 1000 के अंदर एक नंबर बनाएं
10. उन्नत घटाव
- 100 का गुणज घटाएं
- 3 अंक - पुनर्समूहन के साथ 1 अंक से 1000 तक
- 3 अंक - पुनर्समूहन के साथ 2 अंक से 1000 तक
- 3 अंक - पुनर्समूहन के साथ 3 अंक से 1000 तक
- 1000 के अंदर एक नंबर बनाएं
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